游戏介绍

这个技术演示将展示大量新功能和资产

我将继续使用它们我保持了模型的原样(除了一些你很难注意到的调整)并大幅改进了环境

更新日志将概述新功能,内容很长。不要指望会有一大堆新内容

我优先考虑在坚实的技术基础上开发这款新游戏这意味着我应该能够把新内容作为今后的唯一优先事项

本次更新将播放第一个介绍日的大部分内容,然后允许玩家继续探索框架。

变更日志 SBR 2.00 变更日志

新的主菜单(观看所有角色介绍后解锁以避免剧透)

第 1 天介绍

  • 重新介绍 15 个角色

  • 玩家输入的名称和关系(扩展以减少尴尬对话)

  • 添加了小教程

  • 所有新角色侧面对话图像

  • 所有游戏设置都已重新制作,大量新墙壁艺术

  • 所有角色默认服装都已重新制作

  • 在适用设置中更明确的早晨/白天/晚上/夜晚循环

  • 一个具有新格式的新奖杯 自

技术演示以来的新内容

  • Bailey 介绍和电影

  • Ashley 介绍和电影

  • Steph 介绍和电影

  • Sam 晚上

  • Emily 晚上(2 种变化)

  • 12 条短信图片

自技术演示以来的变化

  • 重新渲染的演讲厅场景(灯光校正)

  • 重新渲染的 Meiko 介绍(灯光校正)

  • 重新渲染的 Mai 介绍(灯光校正)

玩家 HUD

  • 新的“悬停查看”时间和日期图标

  • 电话图标

  • 带有自定义图标的新通知

电话界面

-联系人 - 提供对每个角色的统计数据屏幕的访问

  • 信息 - 允许 MC 接收短信。内置特定于每个对话的未读通知功能

  • 短信 - 单击收到的图像将其保存到您的手机

  • 照片 - 单击左上角的星星可以将手机上的所有照片用作手机壁纸

  • 奖杯 - 奖杯屏幕采用新布局

  • 重播图库 - 新的“非滚动”布局。角色画廊仿照奖杯屏幕布局建模

  • 主页和后退按钮有助于直观导航

  • 左上角还有一个通用的后退按钮,其功能与电源按钮(关闭手机)相同,可以无缝退出画廊

重播画廊

  • 完全重建了后端的工作原理 -

现在可以在游戏中随时重播

  • 解锁的场景不再存储在持久数据中,因此新的保存将有一个全新的开始

  • 单击角色画廊还可以访问角色的统计数据

角色空闲图标

  • 新的角色图标将在画廊、选择菜单和手机中使用

  • 这些图标在游戏中解锁后将有可用的服装变化

  • 我还为每个角色制作了默认服装的动画空闲- 您可以在角色统计屏幕中选择它们,或者如果您在土豆 统计屏幕

上玩,则将其设置为静态图像的默认

  • 更改角色空闲图标

  • 以新格式更改名称和关系(单击以使用文本输入,并按“Enter”接受)

  • 查看角色统计

  • 角色从之前游戏的最大亲和力开始

导航菜单

  • 新布局和图像

  • 角色进度指示器似乎显示在给定位置可用的人以及您看到了什么

选择菜单

  • 选择菜单利用角色空闲图标

  • 它们还显示给定选择的角色进度(Alexa 0/1 场景查看 —> Alexa 1/1 场景查看)

校准屏幕

  • 这比其他屏幕更多是 WIP,因为它在此版本中未得到充分使用

  • 计划是使其成为一个更直观的校准选择过程,使用屏幕上的图像按钮

自 BETA 以来
  • 达芙妮走廊介绍

  • 新角色介绍

  • 达芙妮电影之夜

  • 新的达芙妮空闲动画

  • 下一个达芙妮文本

  • 新的阿什利空闲动画

  • 服装解锁通知

  • 添加了缺失的亲和力通知

游戏截图
游戏下载
在线网盘下载